Alle 27 Steam-Erfolge in Welcome to the Game III
Ein spoilerbewusster Index aller 27 Steam-Erfolge, geordnet nach Fortschritt, Systemen, Hacking und verborgenen Ergebnissen, ohne unbestätigte Freischaltwege.

Inhaltsverzeichnis
Welcome to the Game III listet derzeit 27 Steam-Erfolge. Diese Seite ordnet jeden öffentlichen Erfolgsnamen ein und formuliert das von Steam damit verbundene Ziel verständlich um. Die Gruppen dienen der redaktionellen Navigation und sind keine offiziellen Steam-Kategorien.
Spoilerhinweis: Die Namen der Erfolge verraten Begegnungen mit Figuren, Abschlüsse von Schwierigkeitsgraden und mehrere Systeme. Dieser Index vermeidet Erklärungen zur Handlung und erfindet keine Schritte für absichtlich vage Erfolge.
Die Plattformdaten bestätigen, dass ein Erfolg und sein benanntes System existieren. Sie erklären nicht immer den sichersten oder schnellsten Weg zum Ziel.
Erfolge zu Fortschritt und Begegnungen
| Erfolg | Verständlich formuliertes Plattformziel |
|---|---|
| Ronald's Approval | Das Tutorial abschließen |
| JESTER | Einen bestimmten, mit Lucas verbundenen Tod erleben |
| Track Star | the Breather entkommen und ohne zusätzliche Hilfe Sicherheit erreichen |
| Ronald's Vengeance | Das von Steam erfasste negative Ergebnis für Ronald auslösen |
| Tanner's Pet | Eine Spielstunde lang in Tanner's Crime Scene bleiben |
| Debt Settled | Das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad Normal abschließen |
| Tanner's Good Girl | Insgesamt zehn Stunden in Tanner's Crime Scene verbringen |
| Good Boy | Das mit Gehorsam verbundene Ereignis zehnmal wiederholen |
| God Gamer | Das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad 1337 abschließen |
| Bad Breath | Ein absichtlich vage beschriebenes verborgenes Ergebnis erreichen |
Steams Formulierungen sind bei mehreren Einträgen absichtlich kryptisch. Eine vage Beschreibung bleibt hier vage, statt in eine geratene Lösung für die Handlung verwandelt zu werden.
Hacking-Erfolge
| Erfolg | Erfasstes Ziel |
|---|---|
| Stacked | 100 Hacks der Familie Stack Pusher bewältigen |
| QWERTY | 100 Hacks der Familie KernalCompiler bewältigen |
| Fast Fingers | 100 Hacks der Familie MEMDeallacator bewältigen |
| You Are Human | 100 Hacks der Familie TOKEN9 bewältigen |
| Stick Shift | 100 Hacks der Familie ShiftSeq bewältigen |
Diese fünf Einträge bestätigen die in den Erfolgen verwendeten Schreibweisen der Hacking-Familien. Sie dokumentieren die Oberflächen nicht und garantieren auch nicht, dass eine Community-Lösung der veröffentlichten Spielversion entspricht. Der separate Hacking-Leitfaden erklärt die gemeldeten Ziele und kennzeichnet jedes ungetestete Detail.
Werkzeuge, Einkäufe und Netzwerksysteme
| Erfolg | Verständlich formuliertes Plattformziel |
|---|---|
| Breacher | Insgesamt 50 virtuelle Maschinen hacken |
| Agent 67 | Innerhalb eines Durchlaufs Auftragskillerdienste nutzen, um alle konkurrierenden Spieler zu beseitigen |
| Shopping Spree | Innerhalb eines Durchlaufs das gesamte DarkDrop-Inventar kaufen |
| Paranoid | Gleichzeitig vier Motion Sensors, vier Go Cams und AID Pods besitzen |
| Movie Night | 50 Darknet-Videos verkaufen |
| Blackhat | Einen Durchlauf beenden, ohne einen Hack zu verlieren oder NOP Sleds zu nutzen |
| NOPE | 50 NOP Sleds verwenden |
| Heisenberg | 250 Krystal Kings kaufen |
| Yoink | Insgesamt 5.000 DOS von anderen Spielern in „The Game“ stehlen |
Diese Gruppe ist als Faktenprüfung besonders nützlich. Sie bestätigt, dass DarkDrop, Motion Sensors, Go Cams, AID Pods, NOP Sleds, der Verkauf von Darknet-Videos, Auftragskillerdienste, Krystal Kings, das Hacken virtueller Maschinen und DOS-Diebstahl in Steams Daten zur veröffentlichten Spielversion vorkommen. Preise, Gegenstandseffekte, Kauforte oder eine optimale Wirtschaftsroute werden dadurch nicht belegt.
Merramun und undurchsichtige Herausforderungserfolge
| Erfolg | Verständlich formuliertes Plattformziel |
|---|---|
| Bad Luck | Das schlechteste vom Merramun-System erfasste Ergebnis erhalten |
| Juiced | Merramuns maximalen Jackpot erreichen |
| Cardiac Arrest | Ein nicht näher benanntes System bis zu seinem angegebenen Limit treiben |
Steam nennt Merramun in zwei öffentlichen Beschreibungen, doch die Erfolgsliste allein liefert keine vollständigen Regeln, Chancen, Kosten oder Strategie. Auch „Cardiac Arrest“ bleibt bewusst allgemein, weil die Plattformbeschreibung die Methode nicht benennt.
Abschlussplanung ohne geratene Schritte
Die öffentliche Liste legt vier grobe Vorbereitungsbereiche nahe:
- Das Tutorial und beide dokumentierten Schwierigkeitsgrade zum Start abschließen.
- Jede der fünf benannten Hacking-Familien kennenlernen, bevor 100 Siege angestrebt werden.
- Kumulative Ziele für Einkäufe, Gegenstände, Dienstleistungen, Videos, virtuelle Maschinen und DOS über mehrere Versuche verfolgen, sofern die Formulierung das zulässt.
- Ziele für einen einzelnen Durchlauf getrennt von kumulativen Zielen behandeln.
Das ist ein Organisationsplan, keine Route. Die Plattformbeschreibungen verwenden bei einigen Erfolgen Formulierungen wie „in einem einzelnen Durchlauf“ und bei anderen kumulative Gesamtwerte; diese Seite leitet daraus keine weitergehenden Regeln zur dauerhaften Speicherung des Fortschritts ab.
Was dieses Nachschlagewerk nicht bestätigen kann
Diese Seite liefert Folgendes nicht:
- genaue verborgene Auslöser oder Handlungsentscheidungen;
- die sicherste Methode, um einen bedrohungsbezogenen Erfolg auszulösen;
- einen Speicherdatei-, Checkpoint- oder Schwierigkeits-Exploit;
- aktuelle Gegenstandspreise oder eine optimale DarkDrop-Reihenfolge;
- genaue Merramun-Chancen oder eine Glücksspielstrategie;
- eine garantierte Methode zum Kombinieren von Zielen innerhalb eines Durchlaufs;
- Freischaltregeln außerhalb der öffentlichen Steam-Beschreibungen.
Prozentuale Abschlussstatistiken werden bewusst ausgelassen, weil sie sich mit steigender Spielerzahl verändern. Bestand und Wortlaut sollten erneut geprüft werden, sobald Steam oder Reflect Studios die Erfolgsliste ändert.
Quellenhinweis
Geprüft am 19. Juli 2026 anhand von Steams globaler Erfolgsseite für Welcome to the Game III. Alle 27 öffentlichen Namen sind enthalten. Die Zielzusammenfassungen sind verständliche deutsche Paraphrasen zur Navigation; sie übernehmen keine Erfolgsgrafiken, erfinden keine verborgenen Schritte und behaupten keinen Abschluss durch eigene Spieltests.
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