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Difficultés et fins au lancement

Un relevé daté des informations de l’annonce officielle de lancement sur les modes Normal et 1337, les points de contrôle, le déblocage et les fins.

Sommaire

Lors du lancement, le 16 juillet 2026, Reflect Studios décrivait deux modes de difficulté pour Welcome to the Game III : Normal et 1337. L’annonce officielle indiquait que Normal sauvegardait la progression à chaque heure en jeu, tandis que 1337 se débloquait après avoir terminé Normal, ne proposait pas de sauvegarde aux points de contrôle et possédait une fin distincte. La même annonce indiquait que deux fins étaient disponibles au lancement et que trois autres étaient prévues, mais pas encore publiées.

Cette page conserve cet instantané du lancement tel qu’il a été vérifié le 19 juillet 2026. Elle ne présente pas le nombre constaté au lancement comme définitivement actuel et ne fournit aucune étape permettant d’atteindre une fin.

Difficultés décrites dans l’annonce de lancement

Détail au lancement Normal 1337
Disponibilité Mode standard décrit au lancement Débloqué après avoir terminé Normal
Règle des points de contrôle Sauvegarde à chaque heure en jeu Aucune sauvegarde aux points de contrôle au lancement
Informations sur les fins L’annonce indiquait deux fins au total lors du lancement ; aucune procédure pour les atteindre n’est fournie ici L’annonce décrivait une fin distincte

Le tableau consigne uniquement les différences indiquées par Reflect Studios. Il n’attribue aucun modificateur caché, changement d’ennemis, valeur de ressource, modification des délais ou règle d’ajustement de la difficulté, car l’annonce officielle de lancement n’établit pas ces détails.

Le nombre de fins doit être accompagné d’une date

Ce qui était disponible au lancement

L’annonce du 16 juillet signalait deux fins disponibles au lancement. Ce nombre décrit un moment de l’historique de sortie. Il aide à comprendre le périmètre initial, mais ne doit pas être repris comme un nombre de « fins actuelles » non daté.

Ce qui était prévu, mais pas publié

Reflect Studios indiquait également que trois fins supplémentaires étaient prévues, mais pas encore publiées. « Prévu » ne signifie pas « disponible », et l’annonce examinée ne donnait aucune date de sortie publique. Cet article maintient donc les nombres de fins disponibles et prévues dans des déclarations séparées.

Vérification des difficultés après le lancement

L’annonce « Patch 1.0.2 Part 1 » du 18 juillet a ajouté un mode expérimental Normal+, décrit comme Normal avec mort permanente, sans nouvelle fin ni succès à ce moment-là. Un correctif rapide ultérieur a continué d’opposer la mort permanente de Normal+ aux points de contrôle de Normal. Cela confirme que les deux modes du lancement ne constituent pas un inventaire complet après la sortie, tout en laissant inchangé le tableau daté ci-dessus.

Les annonces du lancement et de Normal+ n’établissent toujours ni un total de fins définitivement actuel, ni un guide complet des modes actuels, ni une date de feuille de route. Le fonctionnement de Normal+ au-delà de la description limitée du correctif, ainsi que son statut après les mises à jour ultérieures, nécessitent une nouvelle vérification.

Pourquoi il s’agit d’une mise à jour, et non d’un guide des fins

Une annonce peut confirmer l’existence de fins sans révéler comment les atteindre. Aucune source utilisée ici ne valide un choix de parcours, une condition cachée, une séquence de déclenchement, un succès ou une « meilleure » fin. Ajouter ces détails transformerait un résumé officiel du lancement en spéculation.

La même limite s’applique aux sauvegardes. L’annonce officielle confirme un point de contrôle horaire en Normal et l’absence de sauvegarde aux points de contrôle en 1337 lors du lancement. Elle n’établit pas le comportement des sauvegardes au-delà de ces différences explicites et ne justifie aucune affirmation sur la durée d’une partie, son caractère aléatoire ou l’ajustement de la difficulté.

Sujets associés

  • Normal contre 1337 compare les différences documentées de déblocage et de points de contrôle sans ajouter d’affirmations non documentées sur l’équilibrage.
  • Informations de sortie confirme la sortie du 16 juillet 2026 et la fiche Steam Windows actuelle.
  • Statut de la démo explique pourquoi l’ancienne démo publique ne doit pas être considérée comme représentative du jeu publié.

Note sur les sources

Vérifié le 19 juillet 2026 à partir de l’annonce Steam officielle de Reflect Studios « Welcome to the Game III Out Now! », publiée le 16 juillet, de l’annonce Normal+ du Patch 1.0.2 du 18 juillet et du correctif rapide qui l’a suivie. Le correctif 1.0.2 et le correctif rapide sont traités comme des changements postérieurs au lancement ; chaque nombre et chaque règle du tableau restent explicitement qualifiés au lancement. Réexaminez cette page chaque fois qu’un correctif ou une actualité officielle mentionne les difficultés, les points de contrôle, les conditions de déblocage ou les fins.

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